2017年10月4日The Fafnir とか。火炎放射器を The Fafnir にしてみた。 このMODはEisenwolf's Legacyというクエストの中で手に入る特殊な火炎放射器を追加するMODなので、Eisenwolf's Legacy を入れないと動きません。 もっと簡単にスタンドアローンで The Fafnir を追加する方法がないか探してみました。The Fafnir のMODのメッシュを見てみると、上顎と下顎のメッシュが用意されているので・・・。オリジナルのカスタムモジュールのナパームタンクと気化ノズルのメッシュを変更してみた。1)まずData>Meshes>Wepons>Flamer というフォルダーを作り、FlamerTankfafnir.nif をコピー&名前変更でFlameNapalmTank.nif と FlameNapalmTank_1.nif に上書き変更。2)同じくData>Meshes>Wepons>Flamer というフォルダーに、Mod_Muzzle_Fafnir.nif をコピー&名前変更でMod_Mozzle_MutiNozzle.nifとMod_Mozzle_MutiNozzle_1.nif という名前で上書き変更。 エフェクトを派手にするために The Fafnir のエフェクトのメッシュも・・・。 3)Data>Meshes>Effects にFlameThrowerProjectileSprayFafnir01.nif をコピー&名前変更で FlameThrowerProjectileSprayVaporizer01.nif という名前で上書き変更。 これで武器作業台で火炎放射器をカスタムすると、ナパームタンクが下顎付きに、気化ノズルが上顎付きに改造できるようになります。 恐竜の口ような顎が付いてカッコ良くなりました。 展示もちゃんと反映。ちなみにメッシュの.nif が展示用メッシュで_1.nifが装備用メッシュです。同じメッシュでもOKでした。 1人称視点: エフェクトもThe Fafnir のモノにしたので派手になりました。見た目を変えてるだけなので性能はオリジナルと変わりませんが、パワーアーマーでもちゃんとOK!※ 私の環境では問題なく動きましたが無理やりな方法なので、リスクは自分持ちでお願いします。
火炎放射器を The Fafnir にしてみた。 このMODはEisenwolf's Legacyというクエストの中で手に入る特殊な火炎放射器を追加するMODなので、Eisenwolf's Legacy を入れないと動きません。 もっと簡単にスタンドアローンで The Fafnir を追加する方法がないか探してみました。The Fafnir のMODのメッシュを見てみると、上顎と下顎のメッシュが用意されているので・・・。オリジナルのカスタムモジュールのナパームタンクと気化ノズルのメッシュを変更してみた。1)まずData>Meshes>Wepons>Flamer というフォルダーを作り、FlamerTankfafnir.nif をコピー&名前変更でFlameNapalmTank.nif と FlameNapalmTank_1.nif に上書き変更。2)同じくData>Meshes>Wepons>Flamer というフォルダーに、Mod_Muzzle_Fafnir.nif をコピー&名前変更でMod_Mozzle_MutiNozzle.nifとMod_Mozzle_MutiNozzle_1.nif という名前で上書き変更。 エフェクトを派手にするために The Fafnir のエフェクトのメッシュも・・・。 3)Data>Meshes>Effects にFlameThrowerProjectileSprayFafnir01.nif をコピー&名前変更で FlameThrowerProjectileSprayVaporizer01.nif という名前で上書き変更。 これで武器作業台で火炎放射器をカスタムすると、ナパームタンクが下顎付きに、気化ノズルが上顎付きに改造できるようになります。 恐竜の口ような顎が付いてカッコ良くなりました。 展示もちゃんと反映。ちなみにメッシュの.nif が展示用メッシュで_1.nifが装備用メッシュです。同じメッシュでもOKでした。 1人称視点: エフェクトもThe Fafnir のモノにしたので派手になりました。見た目を変えてるだけなので性能はオリジナルと変わりませんが、パワーアーマーでもちゃんとOK!※ 私の環境では問題なく動きましたが無理やりな方法なので、リスクは自分持ちでお願いします。