2016年10月26日オーバーボス・パワーアーマー のカスタムとかオーバーボス・パワーアーマー がオリジナルだとあまりに錆び錆びなのでカスタムしてみた。せっかくのユニーク装備なので Raider Power Armor Chop-Shop のカラーリングにしたかったのですが・・・ Overboss Power Armor - Contructable No Chain Mesh のNEXUSのページにある画像は、Raider Overhaul WIP と Raider Overhaul Restored Content I Super Mutant Redux patch を入れて変更しているみたいですが、Raider Overhaul はレイダー装備全体のオーバーホールをするので、単純にカラーを固定で変更する方法が無いか探してみました。※基本すべてバックアップをとってから作業してください。 まずオリジナルのMeshesファイルを、Bethesda Archive Extractor を使って、DLCNukaWorld - Main.ba2 から任意の場所に解凍します。場所は Materials>Meshes>Actors>DLC04>OverbossPowerAmor です。 で解凍した Meshesファイル を 上記と同じファイル構成のフォルダーを作り、Data>Meshes>Actors>DLC04>OverbossPowerArmor にコピーします。メッシュファイルはMODを使用している場合、まずローカルのDataフォルダーを参照するのでこのファイルを作って変更すれば、オリジナルを変更することが出来ます。気に入らなければ作ったフォルダーを削除すれば簡単に元に戻せます。ついでにボディの錆びた網を外すために、Overboss Power Armor - Contructable No Chain Mesh のトルソOverboss_Bosy.nif と Overboss_Body_GO を Overboss Power Armor - Contructable No Chain Mesh のメッシュからコピーして上書きします。今回は網を外すのはボディのみにしました。全部外したい場合は、すべての部位のメッシュファイルを全コピーでOKです。 当然 Raider Power Armor Chop-Shop カラーにするには事前に導入していることが前提ですが、Data>Materials>RaiderPAChopShop>HRFlames のマテリアルファイル名を確認します。今回はファイヤーパターンを選んでみました。カラーリングはお好みで・・・。 でコピーした、Data>Meshes>Actors>DLC04>OverbossPowerArmor のメッシュファイルを NifSkope を使用して、先ほど確認したマテリアルRaider Power Armor Chop-Shop のファイル名にします。上記青い部分を右クリックでインデックスの編集ができます。小窓の青い部分を確認したファイル名に変更すれば良いわけです。これを色を変えたい全部位で行います。この方法を使えば、Chop-Shop カラーでなくても任意のパワーアーマーMODのカラーに変更できるわけです。スカイリムと違って、このマテリアルファイルがあるおかげで、簡単にテクスチャーの指定を変更できます。がんばれば esp ファイルを作らずに独自のテクスチャーを用意して色を変更することも可能かも。。・・・でこんな感じになった。 さてフィズトップ・グリルの屋内ですが、こんな感じにベット周りとかトイレ&シャワーを改装した。 さらにいけない草のプランターを置いてみた。 FalloutNVの移植MODらしいです。総支配人らしく密造所を作ってみました。
オーバーボス・パワーアーマー がオリジナルだとあまりに錆び錆びなのでカスタムしてみた。せっかくのユニーク装備なので Raider Power Armor Chop-Shop のカラーリングにしたかったのですが・・・ Overboss Power Armor - Contructable No Chain Mesh のNEXUSのページにある画像は、Raider Overhaul WIP と Raider Overhaul Restored Content I Super Mutant Redux patch を入れて変更しているみたいですが、Raider Overhaul はレイダー装備全体のオーバーホールをするので、単純にカラーを固定で変更する方法が無いか探してみました。※基本すべてバックアップをとってから作業してください。 まずオリジナルのMeshesファイルを、Bethesda Archive Extractor を使って、DLCNukaWorld - Main.ba2 から任意の場所に解凍します。場所は Materials>Meshes>Actors>DLC04>OverbossPowerAmor です。 で解凍した Meshesファイル を 上記と同じファイル構成のフォルダーを作り、Data>Meshes>Actors>DLC04>OverbossPowerArmor にコピーします。メッシュファイルはMODを使用している場合、まずローカルのDataフォルダーを参照するのでこのファイルを作って変更すれば、オリジナルを変更することが出来ます。気に入らなければ作ったフォルダーを削除すれば簡単に元に戻せます。ついでにボディの錆びた網を外すために、Overboss Power Armor - Contructable No Chain Mesh のトルソOverboss_Bosy.nif と Overboss_Body_GO を Overboss Power Armor - Contructable No Chain Mesh のメッシュからコピーして上書きします。今回は網を外すのはボディのみにしました。全部外したい場合は、すべての部位のメッシュファイルを全コピーでOKです。 当然 Raider Power Armor Chop-Shop カラーにするには事前に導入していることが前提ですが、Data>Materials>RaiderPAChopShop>HRFlames のマテリアルファイル名を確認します。今回はファイヤーパターンを選んでみました。カラーリングはお好みで・・・。 でコピーした、Data>Meshes>Actors>DLC04>OverbossPowerArmor のメッシュファイルを NifSkope を使用して、先ほど確認したマテリアルRaider Power Armor Chop-Shop のファイル名にします。上記青い部分を右クリックでインデックスの編集ができます。小窓の青い部分を確認したファイル名に変更すれば良いわけです。これを色を変えたい全部位で行います。この方法を使えば、Chop-Shop カラーでなくても任意のパワーアーマーMODのカラーに変更できるわけです。スカイリムと違って、このマテリアルファイルがあるおかげで、簡単にテクスチャーの指定を変更できます。がんばれば esp ファイルを作らずに独自のテクスチャーを用意して色を変更することも可能かも。。・・・でこんな感じになった。 さてフィズトップ・グリルの屋内ですが、こんな感じにベット周りとかトイレ&シャワーを改装した。 さらにいけない草のプランターを置いてみた。 FalloutNVの移植MODらしいです。総支配人らしく密造所を作ってみました。