2016年9月10日TattooとかSkyrim 用のテクスチャーファイルを使ってTattooを入れてみる。 Skyrim の装備MODで、UNP用の Merta Assassin Armor UNP - CBBE というのがあるんですが、そこのダウンロードのオプションに Merta Assassin Tattoos というのがあるのでそれを利用して、Tattoo を入れてみます。マニュアルで Merta Assassin Tattoos ダウンロードしてきます。 ファイルを適当な場所に解凍すると、Data>textures>character>overlays>Meta Tattoos というフォルダーにModder向けに用意されたリソ-スの dda の透過画像があります。 この透過画像を使って、キャラクター用のテクスチャーに合成します。位置的には画像サイズが同じであればバッチリ合います。 レイヤーで明るさとコントラストをお好みの明度に調整します。Fallout4 の場合、少し暗めに調整した方が合うみたいです。 別フォルダーに適当な名前を付けて保存。BodyFramwork のキュリーちゃんのホルダーの FameleBody_d.dds を入れ替えて試してみる。Bone Spine Claw SpineDovahkiinIntertwinedTeared グラフィック・エディターはフォトショップでもいいですが、dds ファイル修正加工には plugin が必要になります。 Paint.net だとそのままでddsファイルが加工・圧縮ができるのでおススメです。日本語にも対応してるので使いやすいです。 注意:BodyFramework を使用した方がユニークキャラクターに適応できて良いと思います。必ずバックアップを作成してから作業してください、個々の環境合わせて試してみると良いです。リスクは自分持ちでお願いします。
Skyrim 用のテクスチャーファイルを使ってTattooを入れてみる。 Skyrim の装備MODで、UNP用の Merta Assassin Armor UNP - CBBE というのがあるんですが、そこのダウンロードのオプションに Merta Assassin Tattoos というのがあるのでそれを利用して、Tattoo を入れてみます。マニュアルで Merta Assassin Tattoos ダウンロードしてきます。 ファイルを適当な場所に解凍すると、Data>textures>character>overlays>Meta Tattoos というフォルダーにModder向けに用意されたリソ-スの dda の透過画像があります。 この透過画像を使って、キャラクター用のテクスチャーに合成します。位置的には画像サイズが同じであればバッチリ合います。 レイヤーで明るさとコントラストをお好みの明度に調整します。Fallout4 の場合、少し暗めに調整した方が合うみたいです。 別フォルダーに適当な名前を付けて保存。BodyFramwork のキュリーちゃんのホルダーの FameleBody_d.dds を入れ替えて試してみる。Bone Spine Claw SpineDovahkiinIntertwinedTeared グラフィック・エディターはフォトショップでもいいですが、dds ファイル修正加工には plugin が必要になります。 Paint.net だとそのままでddsファイルが加工・圧縮ができるのでおススメです。日本語にも対応してるので使いやすいです。 注意:BodyFramework を使用した方がユニークキャラクターに適応できて良いと思います。必ずバックアップを作成してから作業してください、個々の環境合わせて試してみると良いです。リスクは自分持ちでお願いします。